вторник, 24 октября 2006 г.

Илья Рабченок. Про валяющиеся под ногами идеи

Илья Рабченок

В последнее время человека с ником sheller стали узнавать на многих т.н. “социальных” сайтах. Сам Илья Рабченок не скрывает своего интереса к подобным проектам и стремится собрать воедино все оригинальные идеи. Идейный пользователь сегодня в гостиной “toodoo + internet.ru”

- Расскажи о себе.
- Меня зовут Илья Рабченок, в сети выступаю под ником sheller. Родился и живу в городе Новочеркасске, далеко на Юге России. Веду блог об идеях интернет сервисов и ноу-хау: “Идеи, которые могут изменить мир”.

- Все люди приходят к идее ведения блога по какой-то причине. Что для тебя послужило “пинком”?
- Начать вести блог пришлось из-за жалости. Да-да, жалости к хорошим (и не очень хорошим!) идеям, которые просто пропадали, пока не стали достоянием общественности в блоге. Однажды в переписке я написал кому-то: единственный вариант воплотить все придумываемые мою идеи - это выложить их в блоге для общественности и понадеяться, что они не пропадут зря.

- Насколько я знаю, твоя основная работа – многопользовательский игровой проект “Сфера Судьбы” на “Рамблере”. Не было ли желания сделать блог на тему MMORPG? Или вести свою колонку по теме?
- Онлайн-игры - интересная и своеобразная тематика, которая очень сильно представлена у нас в Рунете и за рубежом. Моя же специализация в игре - создание, развитие и поддержка сообщества игроков. В этой сфере в русской части сети я знаю пока только два проекта - Сообщества.Ру и Любители сообществ.
Возможно, если бы я начал вести блог именно о многопользовательских играх, то сделал бы его с уклоном на сообщества. А вот колонку об играх и происходящем вокруг них в Рунете думаю попробовать. С упором на околоигровую атмосферу - слияния, разводы с инвесторами, слухи, отношения между конкурирующими русскоязычнами играми и прочее.


четверг, 12 октября 2006 г.

Мемуары Моськи Рунета

На сайте Seoded.ru опубликованы мемуары интереснейшего человека — Ярослава Грекова


Здесь — вопросы и комментарии.


среда, 27 сентября 2006 г.

Сетевая букинистика

Ради упрощения изложения постулируем ряд очевидных утверждений:

1) уничтожение информации – худший сорт вандализма;
2) ценность информации не зависит от формы ее представления;
3) однако от формы представления информации всецело зависят технологии ее обработки.

Сомнения у критически настроенного читателя может вызвать разве что первое утверждение. Однако требуется совсем немного подумать, чтобы понять, что с потерей любого материального памятника ничего, кроме него самого, не теряется, в то время как в случае потери информации гибнет все. Возьмите для примера Стоунхэндж, или письменность майа. Что, спрашивается, важнее – наличие живого и здорового памятника, или информация о нем? В качестве контрпримера вспомним храм Христа Спасителя, который сначала взорвали, а потом восстановили, потому что информации о том, каким он был, хватало. С пирамидами, случись их кому-то взорвать, этот номер не пройдет. Как не прошел этот номер, увы, и с плохо описанной при жизни Сухаревой башней.

Да и вообще. Если уж у нас информационное общество, извольте относиться к информации с тем же трепетом, с каким относились в индустриальную эпоху к продукции машиностроения, скажем, к «Мерседесу». В частности, распространяйте на информацию заповеди «не убий» и «не укради».


понедельник, 25 сентября 2006 г.

Как хостеру стать богаче?

На сайте Seoded.ru опубликована новая статья:


Здесь — комментарии и вопросы.


среда, 13 сентября 2006 г.

TextSize (font-size): EM vs %

TextSize (font-size): EM vs %

Don’t use em for font-size. Use %.

Usually 1em=100%.

Create a model:


четверг, 7 сентября 2006 г.

Проект RainbowCrack, или Ломаем ВСЕ пароли

Проект RainbowCrack, или Ломаем ВСЕ пароли

Нарыл тут недавно следующий проект распределённых вычислений, да и решил поучаствовать, благо цель может в жизни пригодиться. Поняв, что знают об этом немногие (запрос в поисковике выдал всего около 800 страниц), решил толкнуть тему в массы!


пятница, 1 сентября 2006 г.

Flash 8 Version of the Modal Pop-up Desaturation Technique by Alistar McLeod — Source Available

Flash 8 Version of the Modal Pop-up Desaturation Technique by Alistar McLeod — Source Available

I saw the sweet Flex2/Flash 9 version of the "Fade to Gray Modal Window Flex Effect" by Alistar McLeod on the Adobe Consulting blog and really enjoyed it. I thought I would give it a whirl in Flash 8 using a desaturation formula I dug up on chattyfig. I used the same sort of interface as Alistar for some continuity - nice effect Alistar. Thanks for the idea.

Изображение недоступно

You can get the source here.